普通视图

发现新文章,点击刷新页面。
昨天以前首页

在Lua中循环Require是如何处理的?

作者 keyle xiao
2025年8月7日 11:38

在 Lua 中,当多个脚本文件循环 require 时(例如 A 依赖 B,B 又依赖 A),最后 require 的值为 true 是由于 Lua 的 模块加载机制避免无限循环 的设计导致的:

  1. 模块加载状态跟踪:Lua 使用 package.loaded 表跟踪已加载的模块。
  2. 占位符机制:当开始加载模块 A 时,会先在 package.loaded 中设置 A = true(临时占位符)。
  3. 循环检测:若在加载 A 的过程中遇到 require B,而 B 又尝试 require A
    • 此时 package.loaded[A] 已存在(值为 true)。
    • Lua 会直接返回这个占位符值 true,避免无限循环。
  4. 最终值替换:当 A 完全加载后,其返回值会替换占位符(但循环依赖的模块已获取了占位值 true)。

在lua5.1中,出现循环require会直接报错(这边我们不讨论在5.1下的情况),如果报错是非常容易排查的,如下图:

lua5dot1error

代码案例演示

假设有两个文件互相依赖:
test_script

执行结果:
1
2
3
4
5
Start loading A
Start loading B
In B, a = true <-- 循环 require 导致值为 true
In A, b = Module B <-- B 正常加载完成
In main, a = Module A

关键点说明

  1. 加载流程
    • main.lua 执行 require "a",开始加载 A。
    • A 执行 require "b",开始加载 B。
    • B 执行 require "a",此时 A 正在加载中(package.loaded[a] = true),直接返回 true
  2. 值的变化
    • B 中的 a 获取到占位符 true
    • A 加载完成后,package.loaded["a"] 被替换为 "Module A"
    • 但 B 中已获取的 a 值不会更新(仍是 true)。

Lua 源码分析(以 Lua 5.4 为例)

关键函数在 loadlib.c 中的 ll_require 函数:

核心逻辑

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
static int ll_require (lua_State *L) {
const char *name = luaL_checkstring(L, 1);

// 1. 检查模块是否已加载
lua_settop(L, 1);
lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, LUA_LOADED_TABLE);
if (lua_getfield(L, 2, name) != LUA_TNIL) { // 已存在
if (lua_toboolean(L, -1) == 0) // 值为 false 表示加载失败
luaL_error(L, "module '%s' not found", name);
return 1;
}

// 2. 设置临时占位符 true
lua_pushboolean(L, 1);
lua_setfield(L, 2, name); // package.loaded[name] = true

// 3. 加载模块代码...
// ...(此处调用加载器执行文件内容)

// 4. 如果模块未返回值,则保持 true 不变
if (lua_getfield(L, 2, name) == LUA_TNIL) {
lua_pushboolean(L, 1);
lua_pushvalue(L, -1);
lua_setfield(L, 2, name); // 无返回值时设为 true
}
return 1;
}

关键步骤:

  1. **检查 package.loaded**:若模块已存在,直接返回其值。
  2. 设置占位符:在加载前设置 package.loaded[name] = true,标记模块正在加载。
  3. 处理循环依赖:当依赖模块尝试 require 当前模块时,直接返回占位符 true
  4. 替换最终值:模块加载完成后,用返回值替换占位符(若未返回值,则保持 true)。

解决方案:避免循环依赖

  1. 重构代码:解耦模块间的双向依赖。
  2. 延迟加载:在需要时再 require(例如在函数内部调用)。
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    -- b.lua 修复版
    local a
    function get_a()
    if not a then a = require "a" end
    return a
    end
  3. 显式传递依赖:通过参数传递避免 require

最佳实践:模块设计应遵循 单向依赖 原则,避免循环 require。若无法避免,需明确处理占位值 true 的情况。

差点忽略的 Cursor 扣款,被我成功退款了!

作者 keyle xiao
2025年7月9日 23:32

Timeline:
June 16: Original post released, changes made to Pro plan and Ultra introduced, Teams plans unchanged.
June 30: We updated the original post and our pricing page to improve their clarity.
July 4: We want to apologize and provide more details in this post.
https://cursor.com/cn/blog/june-2025-pricing

最近 Cursor 发布了一个新公告,说如果你在 6 月份使用过程中被额外收费了,是可以申请退款的。我本来还没在意,结果一查账单,嘿,还真被多扣了点。

最后不但退款成功了,客服还挺快!心情美滋滋~
所以来分享下我的经历,顺便附上我的邮件模版,给需要的朋友参考。

💰发现多扣钱了

我是 Cursor Pro 用户,平时用它写代码、写文档都挺顺手。

某天我无意间去查了下付款记录,发现——

在我 Pro 订阅还在有效期内,竟然又被额外扣了 $20 多刀!

心里顿时一个大问号:
不是都包月了吗?怎么还额外收钱?

✉️写了封邮件问问看(模板附下方)

于是我很认真地写了一封英文邮件,主要表达了三点:

  1. 我是 Pro 用户,不太明白为啥会被额外收费;
  2. 希望他们能查一下这笔 $20 是怎么来的;
  3. 如果是误收,能不能退点钱回来。

邮件语气尽量礼貌,顺带还建议他们把定价写得更透明点。

📌 (邮件模板放在文末,复制粘贴就能用)

✅结果:退款到账!

WX20250709-221636

第二天就收到客服回复了,效率还挺高!

客服表示:

“已经帮你处理了 $27.53 的退款,涵盖的是 6 月 16 日到 7 月 4 日之间的使用费用。”

并且说明:

  • 是 usage 部分产生的额外费用;
  • 退款会在 5–10 个工作日内原路返回;
  • 如果还有问题随时可以回复他们。

我查了下账户,确实 usage dashboard 那一栏也显示了这些扣款——只不过我之前压根没注意 😅

🔍一些小建议 & 使用提醒

给也在用 Cursor 的朋友们几点小提示:

  • Pro 订阅 ≠ 全部免费:某些功能(比如高强度使用、团队协作等)可能仍然走 usage 计费;
  • 记得看看 usage 页面,dashboard 里其实有详细用量记录;
  • 有问题就发邮件,客服态度真的不错,处理也很快;
  • **别错过退款窗口!**官方说是最近这段时间有异常收费,早点申请更保险

📬邮件模板(自己填下日期和邮箱即可)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Subject: Question About Unexpected Usage Charges and Refund Request

Dear Cursor Support Team,

Hello,

I am a loyal user of Cursor and writing to seek clarification regarding a recent charge on my account.

I confirmed I have an active Pro subscription, but noticed a $20+ charge between [Start Date] and [End Date]. It appeared while my subscription was active, and I couldn't find clear information on the pricing page to explain this.

Could you kindly investigate this charge (Account Email: [Your Email]) and let me know if it was valid? If not, I’d appreciate a refund.

Thanks in advance, and also a small suggestion: please consider making usage charges more visible or easier to understand from the dashboard.

Looking forward to your reply!

✨总结:多看账单没坏处!

这波白嫖(咳)退款体验还是挺好的,也更了解了 Cursor 的计费逻辑。

用 AI 工具还是得“勤查账 + 多沟通”~
如果你也最近被扣了点莫名其妙的钱,别犹豫,发个邮件要回来就对了!

👋你也成功退款了吗?欢迎留言分享~

兰空图床(Lsky Pro)API 获取 Token 教程

作者 西风
2025年4月29日 02:43

前言

在使用兰空图床(Lsky Pro)对接第三方应用或自动化上传时,通常需要通过 API 获取用户 Token,以便后续进行认证、上传、管理图片等操作。

本教程将详细讲解如何通过 API 正确获取 Lsky Pro Token,支持 Postman、curl 命令行两种方式操作。
(适用于 Lsky Pro 2.x 版本及以上)

📌 小提示:本文以 Lsky Pro v2.1 为例,其他新版接口基本一致。


1. 准备工作

在开始之前,请确认以下几点:

  • 已部署好 Lsky Pro 图床,并可以正常访问。
  • 确认图床版本为 2.x 以上(支持标准 API 接口)。
  • 服务器 Nginx 配置正确,确保 /api/v1/ 路由能被转发到程序(否则访问 API 会 404), 正常安装的基本不用改任何配置,直接下一步就可以。
  • 已有一个注册好的 Lsky Pro 账号(邮箱 + 密码)。

2. 获取 API 地址

680fc8a8959b7.webp

Lsky Pro 标准 API 入口图床管理的后台 接口 都可以看到,https://yourdomain.com/api/v1/, 例如,如果你的图床部署在:img.yourdomain.com
那么获取 Token 的接口地址就是:https://img.yourdomain.com/api/v1/tokens, 很多AI教程说的获取地址都是token不带s,是不对,获取不到404问题。


3. 通过 Postman 获取 Token

Postman 是常用的 API 调试工具,推荐用它来第一次验证接口是否通畅。

Postman 设置步骤

680fc87d354e9.webp
680fc884d022c.webp
680fc88d106f6.webp

(1)新建请求

  • 方法:默认是GET,切换到POST
  • 地址:https://yourdomain.com/api/v1/tokens

(2)设置 Headers

Key Value
accept application/json

(3)设置 Body 两种模式

680fc893912c4.webp
点击 x-www-form-urlencoded

Key Value
email Lsky注册邮箱
password 你的Lsky密码
  • 点击 SEND 然后看下面会输出
{
    "status": true,
    "message": "success",
    "data": {
        "token": "2|VaVEjmjlCl9nHb****ULJf96reeEVY"
    }
}

然后用到你需要用的地方就可以了。

采用JSON模式获取
680fcbca7cfd3.webp

  • 点击 Body → 选择 raw → 下拉选择 JSON,填入以下内容:
{
  "email": "admin@example.com",
  "password": "yourpassword"
}

(4)发送请求

  • 点击 SEND 按钮。
  • 如果一切正确,会返回如下 JSON 数据:
{
  "status": true,
  "message": "success",
  "data": {
    "token": "1|1bJbwlqBfn**************IwqiZjCDs7r1Ob5"
  }
}

填写到你需要的地方就可以了。

❌
❌